Simuler les chamfreins
Eclaircir une texture
Il arrive fréquemment lors de rendus sous Vray de se dire qu'une couleur n'est pas assez "flashy". Je vous propose donc une petite ruse qui permet de rendre n'importe quelle texture avec effets (réfraction, réflexion etc...) plus "flashy".
Prenez un Blend puis créez votre matériau dans le premier slot
Dans le second, placez un VRayLightMtl mais ne cochez pas Emit light on back side
Mettez la valeur du Mix Amount à 10 maximum
Si toutefois, ça ne suffisait pas, augmentez la puissance du VRayLightMtl mais pas celle du Mix Amount.
Rendu Wire (fil de fer)
Pour obtenir ce genre de rendu, rien de plus simple sous Vray.
Dans le slot Diffuse de votre matériau, placer VrayEdgesTex. Il est possible de modifier la couleur du trait ainsi que sa taille.
Dans les paramètres de rendu, Global Switches, cocher Override Mtl et placer en instance le matériau précédemment créé.Il suffit de le décocher pour rendre l'image avec les paramètres d'origine.